En este curso 100% práctico desarrollaremos desde cero una versión completa del clásico Invaders, compilable tanto en Windows como en Linux. Paso a paso, construiremos un juego funcional con pantalla de inicio, HUD de puntuación y vidas, sprites con texturas y más, usando SDL2, SDL2_ttf y SDL2_image.
Este curso está pensado para quienes ya tienen conocimientos básicos de Pascal y quieren dar el salto al desarrollo de videojuegos reales, multiplataforma y sin dependencias complejas.
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